Lands Of Legends
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Loynis
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MessageSujet: Patch note ?   Patch note ? Icon_minitimeJeu 15 Avr - 19:06

Je viens de trouver ça sur le forum :

Garen, The Might of Demacia

Garen, The Might of Demacia approaches...
Garen is a new melee fighter champion that is intended to be easy to use! His abilities are all only limited by cooldown, with no energy or mana costs.
Perseverance (passive) - Garen gains a large health regeneration boost when he stays out of combat for a few seconds
Decisive Strike - Garen gains a movement speed boost upon activating this ability, and his next melee attack deals increased damage and silences his opponent
Courage - Garen permanently increases his armor and magic resistance every time he kills a minion, and he can activate this ability to take reduced damage from all sources for a few seconds
Judgment - Garen spins his sword rapidly around his body and moves with it, dealing large amounts of physical damage to all enemies within its radius
Demacian Justice (ultimate) - Garen executes Demacian Justice upon an opponent, dealing a large amount of damage with bonus damage for health that an opponent is missing

Alistar

Triumphant Roar
Self heal increased to 60/90/120/150/180 from 50/75/100/125/150
Triumphant Roar now heals surrounding allied units for half of the self heal amount.
Headbutt *
Is no longer castable while immobilized.


Amumu *

Curse of the Sad Mummy
Now stuns all targets within the area of effect, instead of disabling moving and attacking.

Anivia

Fixed the tooltip for Crystallize to no longer display reduced cooldown as a level-up statistic

Fiddlesticks

Darkwind
Silence duration reduced to 1.2 from 1.5
Reduced the number of bounces to 2/4/6/8/10 from 3/5/7/9/11
Increased the missile speed to 1200 from 800.
Crowstorm
Reduced the AP Ratio to 1.75 from 2.
Dread
Fixed the tooltip to show the correct Magic Resist reduction value.

Janna

Howling Gale
No longer tosses H-28G Evolution Turrets into the air.
Jax

Fixed a minor tooltip typo with Empower
Leapstrike
Is no longer castable while immobilized.

Mordekaiser

Fixed a minor tooltip typo with Children of the Grave

Morgana

Dark Binding
Decreased cooldown to 10 seconds from 15 seconds.
Decreased mana cost to 60/75/90/105/120 from 80/100/120/140/160.
Decreased total damage to 80/130/180/240/300 from 90/150/245/315/440.
Decreased duration to 2/2.25/2.5/2.75/3 from 2.5/2.75/3/3.25/3.5.
AP ratio now properly applies across all levels.
Tormented Soil
Now applies a stacking and renewing Magic Resistance debuff of 4/5/6/7/8 to targets in area. Lasts 2 seconds and stacks up to 5 times.
Decreased total damage to 125/200/275/350/425 from 150/225/300/375/425 (actual damage approximately the same/higher with MR debuff included).
Decrease mana cost to 70/90/110/130/150 from 80/100/120/140/160
Increased attack range to 400 from 350.
Increased attack speed per level to 1.4% from 1.25%.
Increased attack damage per level to 3.5 from 2.8.

Nunu

Base Magic Resist increased to 30 from 25.
Consume
Heal Amount Increased to 125/200/275/350/425
Mana cost reduced to 60 from 80 at all ranks.
Cooldown reduced to 30/26/22/18/14 from 35/30/25/20/15.
Ice Blast
Slow effect now scales with level to 40/45/50/55/60 from 50/50/50/50/50.
Bloodboil
Movement Speed Increase reduced to 11/12/13/14/15 from 10/12.5/15/17.5/20.
Reduced the duration to 15 from 40. (Duration is being increased to 20 for live.)
Reduced the cooldown to 15 from 20.
If Bloodboil is casted on an ally target, Nunu now also gains the affect of Bloodboil.
Absolute Zero
Mana cost reduced to be 150/150/150 from 150/225/300.
Visionary
Now requires 7 hits to activate down from 8.

Pantheon

Fixed a minor tooltip typo with Heartseeker
Aegis of Zeonia *
Is no longer castable while Immobilized.

Poppy

Heroic Charge *
Is no longer castable while immobilized.

Ryze

Rune Prison *
Rune Prison no longer prevents the target from attacking, and only immobilizes.

Shen

Vorpal Blade
Damage changed to 50/95/140/185/230, from 60/100/140/180/220
AP Ratio increased to 0.65 from 0.6
Feint
Energy cost changed to 45, from 60/55/50/45/40
Cooldown increased to 9/8/7/6/5, from 3.
Feint now always lasts the full 2 seconds.
Feint blocks 40/80/120/160/200 damage from all non-turret damage sources.
Shadow Dash
Energy cost decreased to 110/105/100/95/90 from 120/115/110/105/100.
Cooldown increased to 10 seconds, from 9.
Stand United
Shield amount changed to 350/600/850, from 400/600/800.
No longer refunds cooldown when interrupted.

Sion

Base movement speed increased to 315 from 310.
Feel No Pain
Block percentage increased to 40% from 20%
Cryptic Gaze
Mana cost reduced to 100 at all ranks from 120.

Soraka

Wish
Cooldown changed to 100/90/80 from 120/90/60.

Taric

Imbue
Reduced the cooldown of Imbue to 16/15/14/13/12 from 20/19/18/17/16.
Increased the base heal amount to 100/150/200/250/300 from 70/120/170/220/270.
Dazzle
Fixed a bug that was incorrectly calculating minimum damage.
Radiance
Radiance no longer heals surrounding allied units.
Reduced the upkeep mana increment to 5/10/15 from 10/15/20.
Increased the startup mana cost to 20 from 10.

Tristana

Rocket Jump *
Is no longer castable while immobilized.

Tryndamere

Battle Fury
Increased the amount of Critical Strike Chance per 10% health missing to 4.5% from 3%
Blood Lust
Reduced the cooldown of the active to 18/16/14/12/10 from 20/18/16/14/12.
Spinning Slash *
Is no longer castable while immobilized.

Warwick

Hunter's Call
This ability has been adjusted to work on nearby allied champions instead of globally.
Infinite Duress
Fixed a bug where Warwick would sometimes stay stunned even if his opponent broke out of the effect.

Items


Executioner's Calling
Active ability changed to a target spell that inflicts the target with Grievous Wound for 7 seconds, causing 50% reduced healing and regeneration. 40 second cooldown.

New Item: Youmuu's Ghostblade
+30 Attack Damage +15% Critical Chance
UNIQUE Passive: +20 Armor Penetration 15% Cooldown Reduction
UNIQUE Active: You gain +20% movespeed and +50% attack speed for 4 seconds. Attacking enemy units with melee attacks increases the duration by 2 to a maximum of 8 seconds. 60 second cooldown.

New Item: Randuin's Omen
+300 Health +90 Armor + 25 Health Regen per 5 Sec.
UNIQUE Passive: 15% Cooldown Reduction
UNIQUE Passive: 20% chance to reduce physical attackers movement / attack speed by 35% for 2 seconds.
UNIQUE Active: Slows movement speed and attack speed of surrounding units by 35% for 1 second + 0.5 seconds for each 100 Armor and Magic Resist. 60 second cooldown.

Summoner Spells

Fortify will now affect all allied towers, not just the forward most towers in a lane.
Teleport will now allow you to travel to all allied towers, not just the forward most towers in a lane.

Rally
Rally no longer heals surrounding allied units.
Rally cooldown reduced to 270 from 360.

General

New secondary assist system added. Champions may now gain assists on kills if they contributed to the battle via active abilities but did not deal damage (i.e. slowed an opponent with Wither, hasted the ally who got the kill with Time Warp, etc.). In addition, assists should now be properly granted if you debuffed an enemy but they were immune to the damage (Teemo mushroom slowing an invulnerable Kayle). Certain effects like blind, reveal, and attack speed slows will not grant assists.

---------------------------------------------------------------

Design Notes:

Katarina: The changes to Katarina did not make it into this patch due to some issues with the changes. We're going to be working hard to get them out for the following patch.

Sion: The changes for Sion were not completed as well, but a few of them had a low risk factor so are being pushed out this patch.

Immobilization: Immobilization has been changed so that any ability that physically moves you from one to another (jumping/dashing/running) should not be castable while rooted. Teleportation abilities and blinks should be castable, but will leave you rooted at the spot you teleport to.

Amumu/Ryze Change: The change to Amumu isn't necessarily meant as THE buff to Amumu. The Amumu and Ryze changes are to add more consistency with abilities to either Only Lock Movement or Lock movement and casting AND attacking (stun). Amumu's curse was set to a stun due to this.


New skin :
Red Riding Annie
Scuba Gragas
Warrior Princess Sivir
Big Bad Warwick




Il y a des choses intéressantes, d'autres qui le sont moins. Je vous laisse apprécier. Wink
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MessageSujet: Re: Patch note ?   Patch note ? Icon_minitimeJeu 15 Avr - 19:13

putaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaain !
Les new item sont trop cheat ><
Et vas y que je te fous des passifs à gogo imbapowerful XD
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MessageSujet: Re: Patch note ?   Patch note ? Icon_minitimeJeu 15 Avr - 19:27

Wouohouuuuuuuuuuuuuuu Taric UP
*clap clap clap clap clap *


Et en plus le hero annoncé est celui que j'ai le plus envie de jouer !

Papapa papapapa papapapap
C'est la fête !

sunny
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MessageSujet: Re: Patch note ?   Patch note ? Icon_minitimeJeu 15 Avr - 20:17

Taric

Imbue
Reduced the cooldown of Imbue to 16/15/14/13/12 from 20/19/18/17/16.
Increased the base heal amount to 100/150/200/250/300 from 70/120/170/220/270.
Dazzle
Fixed a bug that was incorrectly calculating minimum damage.
Radiance
Radiance no longer heals surrounding allied units.
Reduced the upkeep mana increment to 5/10/15 from 10/15/20.
Increased the startup mana cost to 20 from 10.

C'est bien ça non?

Nunu

Base Magic Resist increased to 30 from 25.
Consume
Heal Amount Increased to 125/200/275/350/425
Mana cost reduced to 60 from 80 at all ranks.
Cooldown reduced to 30/26/22/18/14 from 35/30/25/20/15.
Ice Blast
Slow effect now scales with level to 40/45/50/55/60 from 50/50/50/50/50.
Bloodboil
Movement Speed Increase reduced to 11/12/13/14/15 from 10/12.5/15/17.5/20.
Reduced the duration to 15 from 40. (Duration is being increased to 20 for live.)
Reduced the cooldown to 15 from 20.
If Bloodboil is casted on an ally target, Nunu now also gains the affect of Bloodboil.
Absolute Zero
Mana cost reduced to be 150/150/150 from 150/225/300.
Visionary
Now requires 7 hits to activate down from 8.


et ça c'est plutôt bien aussi non?
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MessageSujet: Re: Patch note ?   Patch note ? Icon_minitimeJeu 15 Avr - 20:31

Feignasse.

Oui c'est bien pour Taric !

Cooldown réduit, heal amélioré.
Stun fera quelques dégats mineurs
L'ultimate ne soigne plus les sbires

Le coup de l'ulti qui augmente au fur et à mesure du temps monte moins vite mais coute plus cher de base à l'activation.



Et pour nunu =>

+5 résist magique

Consume ( Manger )

Plus de soin en mangeant un sbire et le sort coute -20 mana
et cooldown réduit -5 seonde au lvl 1 et -1 seconde au lvl 5


Ice blast ( le projectile )

Il réduit moins au level 1 ( 40% au lieu de 50% ) Mais plus au lvl 5 ( 60% au lieu de 50% ) ce qui est BIEN


Bloodboil ( c'est un petit nerf )

car la durée est salement réduite ( de 40 secondes à 15 secondes )
Le cooldown est aussi de 15 secondes maintenant ce qui fait que tu peux être tout le temps buff

Mais si tu le lances sur quelqu'un ( ce que tu dois TOUT le temps faire ) et bien vous profitez tous les deux du bonus. Donc tu peux filer le buff sur seulement toi + 1 personne




Ultimate =>

Cout réduit



Passif => au lieu de 8 coups il en faut 7
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Loynis
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MessageSujet: Re: Patch note ?   Patch note ? Icon_minitimeJeu 15 Avr - 21:02

Bon, je vais tout de même aussi faire ma ch'tite analyse :

Shen

Vorpal Blade
Damage changed to 50/95/140/185/230, from 60/100/140/180/220
AP Ratio increased to 0.65 from 0.6
Feint
Energy cost changed to 45, from 60/55/50/45/40
Cooldown increased to 9/8/7/6/5, from 3.
Feint now always lasts the full 2 seconds.
Feint blocks 40/80/120/160/200 damage from all non-turret damage sources.
Shadow Dash
Energy cost decreased to 110/105/100/95/90 from 120/115/110/105/100.
Cooldown increased to 10 seconds, from 9.
Stand United
Shield amount changed to 350/600/850, from 400/600/800.
No longer refunds cooldown when interrupted.


Légère modification des dégâts de la Dague Vorpale, mais négligeable.

Feinte encore plus useless qu'avant. CD augmenté, dégâts absorbés diminués, n'absorbe plus les dégâts des tours... Mouais...

Rush des ombres, le coût en énergie est le bienvenue. L'augmentation de CD l'est beaucoup moins.

Légère modification des dégâts absorbés par le bouclier, mais rien de significatif.

Bon, les changements sont assez faibles mais dans l'ensemble, ça reste un nerf dont Shen n'avait pas spécialement besoin (l'était plutôt équilibré...).
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MessageSujet: Re: Patch note ?   Patch note ? Icon_minitimeJeu 15 Avr - 21:15

Citation :
New Item: Randuin's Omen
+300 Health +90 Armor + 25 Health Regen per 5 Sec.
UNIQUE Passive: 15% Cooldown Reduction
UNIQUE Passive: 20% chance to reduce physical attackers movement / attack speed by 35% for 2 seconds.
UNIQUE Active: Slows movement speed and attack speed of surrounding units by 35% for 1 second + 0.5 seconds for each 100 Armor and Magic Resist. 60 second cooldown.


Need rejouer Rammus.

Tu fais péter les 150 armure et RM de base. Tu rajoutes un sort qui donne +150 ( défensive ball ) Ca donne 6 tranche de 100 donc 4 secondes de snare de zone à 35% couplé à son snare mode bouboule offensive Very Happy On échappe pas à Rammus ! On meurt.



Et dois je expliquer tout le côtè monstrueusement cheat du nouvel item brutaliseur + lame qui donne des sous ? Rien que le fait que ce soit ces deux items combinés est un argument en soit...
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MessageSujet: Re: Patch note ?   Patch note ? Icon_minitimeJeu 15 Avr - 21:42

New Item: Youmuu's Ghostblade
+30 Attack Damage +15% Critical Chance
UNIQUE Passive: +20 Armor Penetration 15% Cooldown Reduction
UNIQUE Active: You gain +20% movespeed and +50% attack speed for 4 seconds. Attacking enemy units with melee attacks increases the duration by 2 to a maximum of 8 seconds. 60 second cooldown.

Item absolument excellent.


Cependant, attention à cette phrase 'achement fourbe : Attacking enemy units with melee attacks increases the duration by 2 to a maximum of 8 seconds.

Déjà beaucoup moins intéressant sur les carrys physiques à distance. Ceci dit, les autres stats sont géniales, mais il faut voir le prix.
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MessageSujet: Re: Patch note ?   Patch note ? Icon_minitimeMar 27 Avr - 3:22

Tout le monde dit que l'ulti de Taric ne soignera plus en zone ... -_-'
à priori depuis qu'un certain mec du staff se serait pris une branlée par un Taric ils auraient décidés de nerf tous les soins de zones. Je vois Soraka, et Allistar qui sont à priori nerfé et je n'osais envisager la possibilité que l'ulti Taric devienne perso... Mais bon, J'aurais peut être du. Maintenant je fear :/

Pour Garen les gens disent qu'il est cheat et facile à jouer. ^^' woops il va déjà se manger un nerf sans même que les EU l'aient touchés ! Normal quoi.

En tout cas si Taric soigne plus en zone je ne sais pas si il vaudrat encore le coup... Ok tous les heals sont nerf donc le heal gardera son interet mais si on prend en considération des persos comme Morgana, Janna, Zilean etc qui sont des supports non - heal efficaces à travers leurs bouclier / protection... Ouép bin il ne sera peut être plus aussi nécessaire qu'avant d'avoir un heal. Faudrat faire avec la ferveur de Stark uniquement Smile

Bon à côtè de ca c'est sur ya le nouveau système des assits qui entre en jeu : Plus de stuff pour les supports, plus de stuff pour Taric donc de nouvelles posibilités. Faut voir et je suis pressé de voir ca.
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MessageSujet: Re: Patch note ?   Patch note ? Icon_minitimeMar 27 Avr - 4:05

Citation :
Rally
Rally no longer heals surrounding allied units.
Rally cooldown reduced to 270 from 360.

Pour les mêmes raisons ils parlent du sort Ralliement qui ne soignera plus... Cherchez l'erreur Oo
Quoi de plus inutile ? +10-35 dégats pour un cooldown de 5 minutes ahahha !
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Loynis
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MessageSujet: Re: Patch note ?   Patch note ? Icon_minitimeMar 27 Avr - 16:51

Voici le lien vers le patch note en français, et plus complet que le dernier : ici.

Comme je te l'avais dit, Taric ne va effectivement plus healer en zone.

Tu viens de me montrer aussi que Ralliement va devenir presque aussi inutile que Réanimation.

A côté, il y a quelques up/nerf mérités, et l'excellente refonte du système d'assist, mais ça ne rattrape pas leur grosse boulette au niveau des heals...
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takumi059
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MessageSujet: Re: Patch note ?   Patch note ? Icon_minitimeMar 27 Avr - 23:04

pour moi unités alliées = sbires preuve est que sur le skill de warwick on dit allied champion donc je pense stop balise mais rien de sur .
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MessageSujet: Re: Patch note ?   Patch note ? Icon_minitime

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