Compétences :
Vélite : Panthéon jette sa lance sur un ennemi.
Égide de Zeonia : Panthéon saute sur un ennemi et le frappe avec son bouclier, ce qui l’étourdit. Panthéon se prépare ensuite à bloquer l’attaque suivante.
Crève-cœur : Panthéon frappe rapidement six fois la zone devant lui. Panthéon devient également conscient des points faibles de l’ennemi, ce qui lui permet de toujours infliger des coups critiques aux ennemis auxquels il reste moins de 20% de leurs points de vie.
Météore : Panthéon bondit dans les airs avant de retomber lourdement sur la zone ciblée, frappant tous les ennemis qui s’y trouvent. Les dégâts sont partagés entre les champions ennemis touchés. Un champion ennemi isolé subit seul toute la force de l’attaque.
Protection de l’égide (passive) : Panthéon bloquera la prochaine attaque ou compétence ennemie qui lui infligerait plus de 50 points de dégâts.